TANIERE GIVREFOUX
Si vous avez eu le plaisir de passer la première partie de Frigost, et de tuer le grand Obsidiantre, sachez qu'il ne s'agissait que d'une promenade de santé à côté de ce qui vous attend pour la suite. Ce donjon en est le parfait exemple !
Situé dans la Crevasse Perge, il vous faudra déjà vous faufiler entre les montagnes pour y accéder :

Une fois là, un PNJ vous proposera d'entrer dans la Caverne :
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Il faudra à nouveau traverser diverses salles pour accéder au Donjon. Les Givrefoux aggressent à 1PO, soyez prudent... Surtout que si vous courez dans la caverne, votre personnage aura tendance à faire des écarts à cause de la glace, et de tomber dans des trous... ce qui risque de vous retarder !

Une fois arrivé à l'autre bout, le PNJ vous attend, il faudra lui donner la clef suivante pour pouvoir entrer :

1 Obsidienne + 1 Plume de Gélikan + 1 Poil de Chachachovage + 1 Malléole de Yomi Givrefoux + 1 Laine de Yokaï Givrefoux + 1 Oreille de Soryo Givrefoux + 1 Laine de Maho Givrefoux + 1 Bois de Tremble
Alors ne patientez pas plus et entrez dans le donjon :
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Voici en gros les monstres que vous croiserez ( et ils ne sont pas tendres ) :





En gros, quelles sont les difficultés... Hum, elles sont nombreuses !
Déjà, les Maho sont à garder bien à distance, car ils frappent deux fois de suite sur une zone de 3 PO en ligne devant eux comme les bâtons... Et très fort !
De plus, ils se boostent pas mal en tacle/fuite :

Les Kamis semblent assez fuyants au départ, mais ils boostent de loin :

Ces boosts se mettent aussi bien sur vos persos que sur les mobs, donc des fois, ça arrange, des fois non... Quand le Maho est boosté terre par exemple, il peut vite vous OS un ou deux personnages !
Ensuite, les Kamis lancent un sort qui les boosts en +dommages contre quelques points de vie...

Puis, une fois bien à fond, il vous roxe votre tête en se soignant goulûment sur votre dos...

Les Yomi eux vous virent tous vos PM au corp à corp...
Les Soryo vous virent des PA, et donnent des malus Esquive PA...
Des états Affaibli volent de ci, de là, et des 100% dommages insoignables aussi réduisant vite vos points de vie...
Bref, lançons nous !
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Salle 1
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On commence plutôt gentillement, je recommande de zigouiller les Yomi en premier, car ils ont la facheuse tendance de reconstituer leurs alliés au corp à corp...
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Salle 2
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Salle un peu plus serrée ici, avec des Maho qui piquent grave ! Isolez les d'un côté de la map, et virez leur leurs PM systématiquement. Un cra n'aura pas de souci à faire ça avec ses Cinglantes. Ensuite, zigouiller les Soryo bien embettants, le Kami, et finissez les Maho qui n'auront pas bougé.
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Salle 3
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La difficulté ici est constituée par la présence de 3 Yomi, qu'il faut empêcher de se reconstituer les uns les autres... Tuez ces trois là en premier en les entourant et les tuant les uns après les autres... Les entourrer permet de ne pas qu'ils se collent les uns aux autres et se soignent. Gardez les Yokaï à distance... en virant leur PM. Mais attention, à chaque fois que vous les pousserez, ils en gagneront 1 !
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Salle 4
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Plus simple que la salle précédente, faites attention ici aux boosts des Kami, et à la présence des 2 Yomi à tuer en priorité comme toujours.
Pour la suite, nous arrivons à la salle finale, où nous sommes attendu :


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Salle 5
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Je vous présente le premier boss de la 2ème extension de Frigost... Le TENGU !!!

Une belle saloperie, très bien entourée ! Le conseil est de biensur garder une fois de plus les Maho à distance !
Le Tengu invoque des collègues à lui... et il frappe super fort en CC, surtout avec les boost Kami !

Mais surtout, il dispo de l'état invulnérable et lourd... Comme les Yokai d'ailleurs !
Le but est de trouver la solution pour lui retirer son état et le frapper :

Mais il est encore trop tôt pour que je vous dévoile tout ça ! Un petit indice ? Celà a à voir avec les deux seuls monstres disposant d'états durant le donjon ! Oula, j'en ai déjà trop dit ! ^^
Vous pourrez en tout cas dropper de quoi crafter la fameuse Panoplie du Tengu Givrefoux, et d'autres items précieux !