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REPERE DU SKEUNK

Si vous souhaitez faire un donjon qui cogne dur et où la stratégie est de mise, ou bien que vous souhaitiez apprendre le sort "Boomerang Perfide" ( contre 10 boomerangs du worko marron, 10 boomerangs du maitre koalak, 10 boomerangs du dok alako et 10 boomerangs du koalak sanguin ) ou le dofus Kalyptus ... en avant !!!

Cependant, je ne recommande pas ce donjon aux teams composées de membres inférieurs à 120...

En petit préambule, je peux dire qu'il est quasiment INDISPENSABLE de venir avec un Panda si vous ne voulez pas galérer à fond !!!

Sinon, prévoyez aussi deux gros Eni, et des Invocateurs si vous n'avez pas de Panda ( Sadi ou Osa seraient pas mals )

 

L'obtention de la clef du repère Skeunk est assez longue.

Tout d'abord, réalisez 4 fois le donjon Koulosse afin d'obtenir la panoplie complète du Koulosse. Puis rendez-vous dans la zone Koalaks et mourez. Une seule personne avec plusieurs panoplies peut aller chercher plusieurs clefs, donc inutile de suicider la team entière.

Vous vous retrouverez dans le cimetère primitif :

 


A partir de là, allez à la statut phoenix en -10/13

Puis redescendez en -11/17 et parlez avec le PNJ pour échanger votre panoplie Koulosse contre la clef du repère :


Voici la clef nécessaire pour faire ce donjon :


L'aventure se déroule en -20/10 dans la vallée de Morkitu et voici la route qui y mène !!!


Montrez votre clef au PNJ et pénétrez dans le repère ( la clef ne sera détruit qu'à la fin du donjon en cas de réussite )


Pas mal de gros monstres dans ce donjon :





Utilisez les slots ( petites étoiles ) dans l'ordre suivant pour accéder au groupe :

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Salle 1

Faites passez un membre de l'équipe de slot en slot afin d'atteindre le groupe au fond de la map, et faites lui lancer l'agression afin de combattre. Les autres membres rejoindront alors.
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Salle 2

De temps en temps, un Fauchalak sera dans le groupe ^^ PAS DE BOL...

Mettons donc quelqu'un qui a le sort Libération sur la case qui est au corp à corp avec lui, parce que sinon, il vous one shoot...

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Salle 3

Encore une fois, si il n'y a pas de Fauchalaks, c'est déjà ça de gagné ! :) Pareil, évitez le Cac à tout prix...

Pour la suite, vous arrivez dans une zone en carré de 9 cases :

Salle 4
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Salle 5
Arrivée
.
Skeunk
Salle 7
.
Salle 6

Dans chaque coin, vous aurez à affronter une Sadida qui vous donnera en cas de victoire une broche... Sans les 4 broches, vous n'aurez pas accès au Skeunk...



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Salle 4

Commencez doucement avec la Diamantine :

Elle a de solides résistances et invoque une poupée mortelle qui vous one shoot au corp à corp... heureusement, elle dispose de peu de PM...

Elle a une seule faiblesse aléatoire, ayez donc une équipe variée...

Elle met aussi toute la map en état pensanteur, ce qui rend votre progression assez difficile :

Une fois cette Sadi battue, allez à droite pour la salle 5...

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Salle 5

Pour la suite, affrontez Rubise :

Elle vous transforme en Totem vous enlevant ainsi PA & PM... elle en invoque également qui regénèrent et parfois explosent.

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Salle 6


Pour cette salle, vous devrez affronter Saphira :

Cette salle est assez complexe de par la présence de cette poupée :

Comme vous le constatez, elle est intuable... c'est pourquoi la présence quasiment indispendable d'un Panda permet, en lui enlevant ces résistances de folie, de s'en sortir assez aisément finalement.
Dans le cas où vous n'avez pas de Panda, pas de panique ! Il faut recourir à vos invoqueurs. En effet, cette poupée gagne 1PA à chaque invocation qu'elle tue... et EXPLOSE à 15PA ! C'est votre unique chance d'en venir à bout.

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Salle 7

La nouvelle Sadi se nomme Emeraude... et elle transpose les places avec ses poupées et vos personnages...

Cette salle reste relativement simple...

Une fois les quatres broches réunies, rendez-vous à l'entrée de la demeure du Skeunk et entrez... Il faut vous mettre à son corps à corps, sinon, le bon dialogue ne se déclenchera pas !

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Salle 8

Oh, la mauvaise surprise !!! En plus d'un skeunk assez costaud qui frappe et régénère :

... les quatres sadis se trouvent être à ses cotés pour ce combat...

Bon, si vous avez le panda, pas de panique, zigouiller la poupée affamée d'entrée pour ne pas qu'elle regénère tout le monde à chaque tour... puis, réglez son compte à Diamantine pour évitez que quelqu'un ne se fasse one shot par ses poupées mortelles qu'elle invoque tous les 5/6 tours... le reste du combat devient alors presque enfantin...

Si vous n'avez pas de panda, vous allez galérer à liquider l'affamée pendant que Diamantine vous harcèlera avec ses mortelles... donc là, bonne chance à vous, mais c'est faisable... Surtout avec un petit Osa qui vous réssucite avec Laisse Spirituelle au cas où...

Si vous souhaitez apprendre le sort "Boomerang Perfide", parlez à Diamantine après le combat et donner lui : 10 boomerangs du worko marron, 10 boomerangs du maitre koalak, 10 boomerangs du dok alako et 10 boomerangs du koalak sanguin.

Vous pourrez aussi obtenir un familier Koalak ( +sag ) en donnant une panoplie Koalak sans familier à Emeraude :

Puis discutez avec le skeunk pour obtenir votre Dofus Kalyptus ( +PP ) et sortir.

( Si vous échouez durant le donjon, vous ne perdez ni les clefs, ni les broches... )


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