MAISON DU PAPA NOWEL
Disponible uniquement pendant la période de Noël, ce donjon est le dernier d'une série de trois, devenant au fur et à mesure de plus en plus dur ! Autant vous dire que là, c'est du lourd !
Rendez-vous donc en -34/-89 :

Parlez au PNJ qui vous laissera rentrer grâce à votre trousseau de clefs :
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Adressé à des très grosses teams, ce donjon est extrêmement coriace !!!
Voici les monstres que vous y rencontrer :







Que dire sur ces monstres...
Les Cadob' vous débuffent et occasionnent des dommages en ligne deux fois par tour ( dans les 300/400 à chaque frappe ! )
Les Cadob'Omb invoquent des cadeaux qui explosent infligeant 150/200 dégâts en zones, ainsi que des cadeaux qui donnent des PA à leurs alliés...


Si le Cadob'Omb arrive à 20PA, il explose, tuant plusieurs joueurs de votre équipe ! Heureusement, il est débuffable !

Le Mini Nuit' vous transformera en cube de glace, vous empêchant d'utiliser le moindre PA pendant plusieurs tours !
Les Peluches sont moins mignones que celles de l'Ankama Shop, mais pas si embettantes, exception faite de la Wabbit qui soigne violemment !
Le Sakai Firefoux frappe fort, de loin et boost...


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Salle 1
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Durant le Donjon, prenez garde à ne pas vous faire CAC par un Mini Nuit', empêcher les Cadob'Omb d'arriver à 20PA et gérer les soins, ça devrait bien se passer ! ^^
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Salle 2
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Salle 3
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Salle 4
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Cette salle, malgré qu'elle soit vers la fin du Donjon, est une des plus simple ! Soufflez donc un peu avant le boss !
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Salle 5
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Bon c'est la que ça se corse un peu :

Vous voici face à 18 000 points de vie de bonheur :

Tout comme son compère le Papa Nowel, il attire et OS au cac... deux fois par tour !
Mais ce n'est pas tout, sinon, ce ne serait pas drôle ! Il invoque aussi régulièrement des épouvantails qui se transforment en marionnettes de boss...


Il a plein de boss possibles en poche... genre Dragon Cochon, Minotoror... Et en plus quand il invoque, il se regagne 4000/5000pdv...
Vous avez deux possibilités...
Si vous avez une force de frappe conséquente mono-élément, vous pouvez tenter de le dérouiller en deux tours dès le début avec double tour de vulné, corrup et tout le tralala... Si au troisème tour il est encore vivant, mettez le en haut de la map où il ne peut rien faire, et finissez le vite les tours suivants.
Si vous êtes légers, mettez le directement en haut avec un perso qui le maintient là-bas... videz la map des monstres et tuez le Père Fwetard en dernier... Mais vous devrez gérer les invoques aussi ! Ah oui je précise ! Si vous tentez de retirer des PM au boss, il en regagne ! Donc je déconseille vivement ! ^^
Grâce à la quête que vous avez récupérée à l'entrée, vous regagnerez la Clef du Donjon...
Ensuite pour réobtenir des clefs, vous devrez effectuer une quêtes auprès d'un PNJ à Amakna !