MINE DE SAKAÏ
Donjon qui fait peur, mais qui n'est pas insurmontable, la Mine de Sakai est, toute fois, dure à aborder... Je recommande un enu, deux eni, un feca, un sacri, un panda et après au choix... En avant ! |
Voici la clef nécessaire pour faire ce donjon,
10 Bois de Gobus + 10 Péroné du Marôdeur + 10 Oeil de Sapeur + 1 Fragment de pépite de Sakaï + 10 Oreille de Gobosteur + 1 Patte de Gobosteur + 1 Moumoute du Sapeur + 10 Peau d'Ouilleur |
Le Donjon se trouve sur l'Ile de Sakaï en -52/-45 : |
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Entrez dans le donjon en donnant votre clef au PNJ : |
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---------------- Salle 1 ![]() |
| Pour gérer les Gobus, mettez leur une invocation en ligne... ils la one-shotteront, et explosera avec. Par contre attention, si vous mettez un de vos perso en ligne avec ce monstre, il vous tuera le perso à partir de son 2ème tour de jeu. Ce serait quand même dommage. Attention également aux Ouilleurs qui se buff de manière à regagner des points de vie lorsqu'ils sont frappés. |
---------------- Salle 2 ![]() |
Les Courtilleurs vous attirent, alors faites gaffe. De même le Perkü invoque des Gobus. |
---------------- Salle 3 ![]() |
Pas de difficulté spéciale en salle 3, juste votre teams qui est éclatée en 2... Prenez donc les mobs sur deux fronts simultanément. |
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Cette salle semble complexe à première vue, car 4 Perkü invoquent donc 4 Gobus, alors gérez bien vos lignes pour ne pas vous faire one-shot. Dans l'idéal, faites comme suit : - Trêve avec le Feca.
Vous aurez la ligne de vue entre les chariots, donc vous pourrez frapper, glypher et compagnie, mais prenez soin de ne pas tuer les deux Perkü qui ont invoqué les Gobus, sinon, le passage sera ouvert, et les mobs se barreront ! Comme ça, celà ne devrait poser aucun souci. |
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Voici "N" l'Eliatrope, notre nouvel ami !
Là, c'est du costaud... dans les 20 000/24 000pdv, la possibilité de se téléporter, des frappes qui augmentent pouvant aller jusqu'à 1500 en ligne et surtout un état non-débuffable qui le rend invincible :
N peut invoquer un monstre mort durant le combat, avec + ou - 1/4 de sa vie... Au début, tuez tous les monstres sur la carte ainsi que les invocations de N. Ceci fait, bloquez N au cac d'une de ses invocations en ayant pris soin de laisser un minimum de vie à cette dernière ( genre 150pdv ). N va lancer le sort Gelée Blanche. Ce sort fait qu'au tour qui suit, si l'invocation est tuée au cac de N, ce dernier perdra ses résistances :
Le but est que la personne qui joue juste après l'invocation la tue et que ensuite, toute la team défonce N. ATTENTION : Si vous tentez le moindre retrait PM à N durant ce tour, il récupérera son état Invulnérable !!! Une fois le tour de N arrivé, il devrait réinvoquer une créature ( s'il ne le fait pas, c'est pour le tour suivant ) qu'il faudra lui remettre au corp à corp pour qu'il relance Gelée Blanche, puis la retuer à son corp à corp et le bourriner, etc... jusqu'à ce que mort s'en suive. A noter qu'il regagne 1500PDV à peu près à chaque fois qu'il lance Gelée Blanche.
Une fois N à terre, vous pouvez sortir avec votre petit drop ! :D
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