ANTRE DU KORRIANDRE
Nouveau donjon qui vous mettra les nerfs à vif, le Korriandre vous attend en -73/-69 :

Munissez-vous bien de votre clef qui vous permettra d'entrer :

1 Etoffe de Rat Bougri + 1 Lamelle de Dramanite + 1 Volve de Fistulor + 1 Pince de Crabe Hijacob + 1 Ecorce d'Abrazif + 1 Volve de Fongeur + 1 Bois de Tremble + 1 Obsidienne
Soyez courtois avec la vieille et entrer dans le donjon :
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Donjon corriace où il faut gérer les états des différents monstres avec vigilance, voici le bestiaire :





Voilà, vous savez tout !
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Salle 1
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Vous allez ici découvrir le fabuleux état Rauleback qui rythmera votre route ! Mais aussi, le superbe Insoignable :

Tout ceci grâce aux Mérulettes !
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Salle 2
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On continue joyeusement !
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Salle 3
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Là, ça devient vite chiant avec les Dramanites qui lancent des transferts de vie en zone...
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Salle 4
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Là, ça commence à bien piquer ! N'oubliez pas l'état des Abrazifs qui ne facilite pas les choses :

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Salle 5
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Bon bah nous y voilà, il est temps de se jeter à l'eau :

Superbe petit insecte que nous n'allons pas encore vous spoiler vu que peu l'ont déjà passé, voici quand même ses stats :

Il invoquera de jolies petites araknes :

Le concept est qu'un état se lancera sur tout le monde en début de partie, et qu'à chaque début de tour, la case sur laquelle commence un joueur sera glyphée. Si le joueur commence ou finit son tour sur une de ces glyphes, il est tué instantanément.
Placez donc vos perso intelligement de manière à ne pas rester bloqué au tacle, ou poussé sur des glyphes par les Sporaknes. Il est à noter que le Korriandre peut en invoquer plusieurs durant la partie, mais aussi, réssuciter des ennemis morts... Donc tuez le le plus vite possible !
Prenez garde si vous poussez la Sporakne également, car elle dispose d'un état qui fait que le pousseur est également poussé dans le sens inverse ! Celà peut s'avérer fatal ! Evitez à tout prix de lancer un sort sur les Mérulettes, car le Rauleback aurait aussi vite fait de one shot la team complète !