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CAVERNES DU KOLOSSO

Pour ce troisième donjon de Frigost 2, rendez-vous en -61/-69 :

Voici la clef qui vous ouvrira les portes :

1 Obsidienne + 1 Bois de Tremble + 1 Plume de Gélikan + 1 Griffe de Blérauve + 1 Molaire de Blérice + 1 Oreille de Croleur + 1 Oreille de Fleuro + 1 Queue de Wolvero

Le monsieur en fauteuil roulant vous attend :

Les monstres sont gratinés, et croyez moi, vous allez déguster :



Les blérauves se téléportent, se boostent en vita débuffable ( +500 à chaque frappe reçu )...
Les blérices attirent, puis repoussent en frappant fort...
Les Bléroms sacrifient tous les ennemis un tour sur deux.
Les Croleurs passent invisibles quand on les tappe et se transposent avec les membres de votre team.
Les Fleuros mettent des poisons en ligne.
Et les Wolvero attirent simplement... Et se régènent à chaque coup reçu ( +150 par frappe ), mais cet état est débuffable.

Dans la joie et surtout la bonne humeur, on est parti !

Une fois entrés, vous vous trouverez face à 6 portes, dont une est scellée... Le principe va être de remporter la victoire dans les 5 premières salles pour récupérer les reliques associées. Grâce à elles, vous pourrez déverouiller la 6ème salle qui conduit au boss !

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Salle 1

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Salle 2

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Salle 3

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Salle 4

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Salle 5

Une fois toutes les reliques récupérées, vous pouvez franchir la 6ème porte, et passer à la suite :

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Salle 6

Le teeeeeeeeerrible Kolosso se dresse maintenant devant vous...

Le gros est assez costaud :

Déjà il est impossible de soigner directement... seules les invocs peuvent soigner... Mais le Kolosso lance un Etat de temps en temps qui permet de se reconstituer en frappant des mobs.

Professeur Xa résu les alliés... Donc le liquider est pas mal ! ^^

Vous devez placer votre team de manière à ne pas être frappable par le Kolosso au maximum. Il frappe en cône en fasse de lui, et peut faire des dommages très importants en fonction de ses boosts !

Pour lui retirer son état invulnérable après avoir tué ses alliés, il suffit qu'il soit frappé par une de vos invocs. La perte de l'état est valable uniquement pour le tour en cours, donc prévoyez des joueurs pouvant invoquer des créatures avec les initiatives les plus hautes de votre team.

Faites gaffe aux Chafers qui ne sont pas particulièrement motivés à frapper le Kolosso, pouvant ainsi vous faire perdre de précieux tours !

Voici la monstreux pexe sur un Kolosso 10 étoiles sans challenge :

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