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Beaucoup de personnes cherchent à se faire de l'argent sur Dofus sans trop savoir comment faire... Les scéances de drop intensif peuvent porter leurs fruits certes, mais il existe aussi un panel important de métiers que vous allez pouvoir exercer dans le Monde des 12. Nous allons voir dans cette partie comment devenir récolteur ou artisant dans le domaine de votre choix. Les métiers de récolte ne nécessitent pas de ressources initiales, il vous suffira de parcourir le monde à la recherche de zones à gisement et de vous faire plaisir à récolter. Ces métiers sont souvent la base des métiers de craft qui ont besoin de ressources et peuvent donc rapidement vous rapporter un petit pécule. Les métiers d'artisanat ( ou de craft ) servent à créer des objets à partir de ressources. La difficulté pour gagner de l'expérience étant biensur d'obtenir ces ressources. Il est donc souvent conseiller de commencer par exercer un métier de récolte, pour ensuite embrayer sur un métier d'artisanat. |
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Les métiers de récolte Alchimiste
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Bijoutier |
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Pour les métiers de craft, l'xp fonctionne en fonction de votre lvl et du nombre de cases du craft que vous effectuez. Plus votre craft aura de cases, plus vous gagnerez de l'xp, sachant que si le craft a plus de 2 cases de moins que votre nombre maximum de cases, vous ne gagnerez pas d'xp ! Je ne suis pas clair ? ^^ Regardez : Dans ce cas-ci vous ne gagnerez plus d'xp sur les recettes de 1 à 3 cases mais vous diposerez de 99% de chance de les réussir :
Mais vous gagnerez toujours de l'xp sur les recettes de 4 ou 6 cases avec un taux d'échec sur les recettes de 5 à 6 cases. Voici les différents paliers d'xp :
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