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LES CHALLENGES


Abnégation Masquer
Les personnages ne doivent jamais recevoir de soins pendant leur tour de jeu.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Anachorète Masquer
Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Araknophile Masquer
Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Barbare Masquer
N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.
  • +60% XP
  • +60% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Blitzkrieg Masquer
Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.
  • +75% XP
  • +75% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Borné Masquer
Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.
  • +50% XP
  • +50% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Casino Royal Masquer
Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
  • +20% XP
  • +20% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Chacun son monstre Masquer
Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire (qui ne soit pas une invocation) pendant le combat et lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.
  • +75% XP
  • +75% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Circulez ! Masquer
Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Collant Masquer
Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
  • Bonus inconnus
Contamination Masquer
Dès qu'un allié perd des points de vie, vous avez 3 tours de jeu pour achever votre allié.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Cruel Masquer
Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre croissant de leur niveau.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Désigné volontaire Masquer
Tuer ? en premier.
  • +15% XP
  • +15% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Deux pour le prix d'un Masquer
Lorsqu'un personnage achève un adversaire, il doit obligatoirement achever un (et un seul) deuxième adversaire pendant son tour de jeu.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Duel Masquer
Lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Économe Masquer
Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.
  • +150% XP
  • +150% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Elémentaire Masquer
Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.
  • +50% XP
  • +50% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Elitiste Masquer
Toutes les attaques doivent être concentrées sur ? jusqu'à ce qu'il meure.
  • +5% XP
  • +5% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Focus Masquer
Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Fossoyeur Masquer
Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Hardi Masquer
Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Imprévisible Masquer
Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Incurable Masquer
Ne pas soigner pendant toute la durée du combat.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Intouchable Masquer
Ne pas perdre de point de vie pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Jardinier Masquer
Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Le cheat des devs Masquer
Finissez ce combat pour remporter ce challenge. C'est bien connu, tous les devs sont des cheaters.
  • +1% XP
  • +1% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Le temps qui court Masquer
Ne pas tenter de retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Les mules d'abord Masquer
La mule de plus faible niveau doit achever tous les adversaires (ça vous apprendra à "muler" comme un Porkass).
  • Bonus inconnus
Les petits d'abord Masquer
Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Mains propres Masquer
Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements, les renvois de dommages ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.
  • Bonus inconnus
Mystique Masquer
N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat.
  • +50% XP
  • +50% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Ni pious ni soumis Masquer
Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.
  • +20% XP
  • +20% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Ni pioutes ni soumises Masquer
Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.
  • +20% XP
  • +20% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Nomade Masquer
Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.
  • +20% XP
  • +20% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Ordonné Masquer
Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.
  • +10% XP
  • +10% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Partage Masquer
Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire (qui ne soit pas une invocation) pendant le combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Perdu de vue Masquer
Ne pas tenter de retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Pétulant Masquer
Utiliser tous les points d'action disponibles avant la fin de son tour de jeu.
  • +15% XP
  • +15% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Protégez vos mules Masquer
Ni les mules, ni les alliés ne doivent mourir.
  • Bonus inconnus
Pusillanime Masquer
Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Statue Masquer
Finir son tour sur la même case que celle où vous l'avez commencé, pendant toute la durée du combat.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Sursis Masquer
Tuer ? en dernier.
  • +15% XP
  • +15% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Survivant Masquer
Aucun allié ne doit mourir.
  • Bonus inconnus
Tueur à gages Masquer
Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Versatile Masquer
Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.
  • +50% XP
  • +50% Butin
  • + éventuels bonus de groupe
Zombie Masquer
Utiliser exactement un point de mouvement par tour de jeu.
  • +25% XP
  • +25% Butin
  • + éventuels bonus de groupe

 

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