L'ARCHE D'OTOMAI
Voici le deuxième des 5 donjons d'Otomai. Ces donjons permettent de remettre vos stats à 0 ou à 101 ! Plus votre lvl sera élevé, plus vous devrez réaliser de donjons. Ce donjon permet de réinitialiser vos stats si votre lvl est entre 61 et 80.
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Voici la clef nécessaire pour faire ce donjon,
Cette clef ne se craft pas, mais s'obtient en finissant la Grotte Hesque. |
| Rendez-vous à l'entrée de l'Arche en -55/-4 ( vous aurez besoin de réaliser la quête du Pont de la Mort pour ça ) : |
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et suivez le guide : |
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| Ici, montrez la clef au PNJ ( elle ne sera pas détruite avant la fin du donjon ) : |
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La principale difficulté provient du Flip... en effet, en plus de vous faire passer votre tour s'il vous cac, le flip lance un sort qui rend la carte entière invisible pendant 2 tours, comme ceci :
Et oui, pas pratique, surtout quand y a plusieurs Flips ^^ |
---------------- Salle 1 ![]() |
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---------------- Salle 6 ![]() |
---------------- Salle 7 ![]() |
et oui, ça rappelle un peu le Sphincter Cell... mais avec l'invisibilité en plus ^^ Alors là technique est la meme : vous dégommez la garniture, puis vous mettez au cac de Gourlo les tonneaux qu'il invoque :
Chaque tonneau à 100% de resistance dans un élement, et au cac, il fait perdre 200% de resist par tour pendant 3 tour dans cet élément. En clair, avec un tonneau au cac, Gourlo tombe vite à -200% au lieu de 200% dans une resistance, après, y a plus qu'à l'allumer. |
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La relique sert à prouver à Otomai que vous avez fait le donjon, et la clef sert à faire le donjon suivant : Le Goulet du Rasboul ! |




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